Projet de fin d'étude : Acquisition d’un jeu de données multimodal pour la reconnaissance des émotions

Etudiant : FARHAT NESSRINE

Filière : Master Web Intelligence et Sciences des Données (WISD)

Encadrant : Pr. RIFFI JAMAL

Annèe : 2024

Résumé : Notre objectif était l'acquisition d’un jeu de données multimodal pour la reconnaissance des émotions. Pour atteindre ce but, j'ai conçu et mis en place un protocole d'acquisition de données. J'ai utilisé des caméras Kinect pour enregistrer des vidéos RGB et en profondeur ainsi que le son. Pour capturer les vidéos, j'ai employé le logiciel OBS Studio. L'annotation des sessions a été réalisée avec l'outil "Label Studio" par des observateurs externes. Enfin, j'ai appliqué l'algorithme BlazePose pour extraire les squelettes des participants à partir des vidéos. Mon travail a abouti à la création d'une base de données complète et précise, essentielle pour le développement des modèles de reconnaissance des émotions.